Åbningsdelen af ​​'Rigets tårer' er et mesterværk

Det har været en lang vej Zelda-fans, men vi er endelig ankommet: glade Rigets tårer weekend! Vi så alle sammen den første teaser-trailer-drop ved E3 næsten fire år siden. Vi kunne alle have fået universitetsgrader i mellemtiden (og nogle af os gjorde!). Men det har været ventetiden værd. Øjeblikket TotK startede op og tabte mig i de huler med Link og Zelda, jeg var forpustet. At forudse noget til så længe og pludselig blive tabt midt i det - begyndte jeg griner .

Åbner op The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom var en utrolig følelsesladet oplevelse for mig. Jeg har ikke følt mig så svimmel over et stykke medie, siden jeg var barn – ja, bortset fra One Piece Film: Rød . Men det har jeg aldrig forventet ethvert stykke medie, som jeg har regnet med TotK .

Det, der fulgte, var en utrolig tonesætter for hele spillet. Zelda siger, at der kommer en tåge fra slottet, hvilket gør folk syge. Hun fortæller os også, at slottet er faldet i opløsning, siden ulykken blev besejret. Begge detaljer er virkelig interessante små glimt af historie. Det siger meget om Zelda - som nu skal regere som Hyrules dronning - at hun har prioriteret genopbygning af byer frem for genopbygning af det kongelige slot, til det punkt, hvor slottet nu er aktivt forsømt . Den eneste grund til at hun ville vende tilbage er fordi hun er bekymret for sit folk.



Så går du ned, indtil du ser et vægmaleri. Da Zelda forklarer legenden, som vægmaleriet afbilder, er det umuligt at undslippe anelsen om, at banen for Rigets tårer bliver lagt ud foran dig . Lige nu , få minutter inde i spillet. Omtalen af ​​Dæmonkongen er nok til at gøre nogen lang tid Zelda fan gyser af spænding— mener hun Ganon(dorf) eller Demise ? Selvom spillet uddeler denne tunge forvarsel, føles det hele stadig dybt mystisk. Den vigtige del, bliver vi fortalt, bliver de rum, der forbinder dette øjeblik med spillets finale.

det store britiske bageshow 2024

I mellemtiden er Link lige så stærk, som vi efterlod ham Vildånden . Han har en fuld tavle af hjerter, og han har Master Sword. Link og Zelda føler sig meget som ligemænd - Link er der for at gøre sit, Zelda for at gøre sit. Jeg spillede afsnittet gående lidt foran Zelda, Master Sword uden hylster, fordi det var, hvad Link ville gøre i min hovedkanon.

Og alligevel, selvom jeg forberedte mig på nogle fjender, kom de aldrig rigtig. De eneste fjender, du støder på, er Keese, som du med succes vil one-shot med en bogstavelig stok i næste akt af spillet. Du går ned, ind i dybere og mere ildevarslende tunneler, med lige så ildevarslende klaverklynge-akkorder, der langsomt risler ind i partituret. Da jeg så lyset, som jeg vidste signalerede Ganondorfs hvilested, begyndte mit hjerte at løbe.

Efter fire års forventning havde jeg ikke forventet, at denne scene ville zoome så hurtigt forbi. Hyrule, og Link og Zeldas skæbner, ændres på få korte sekunder. Link får ikke engang chancen for at kæmpe. Ganondorf slipper sin dysterhed løs over Link og Mestersværdet, og du ser, hvordan Links selve liv bliver stjålet fra ham. Ganondorf så håner aktivt Link til ikke at kunne lave jack-shit.

Slottet og Ganondorf stiger op, mens Zelda falder. Vi får det i forvejen ikoniske billede af Link, der springer efter Zelda med bumsarm og det hele og savner hende. Øjeblikket rammer endnu hårdere, end det gjorde i traileren. Armen, som havde lukket Ganondorf, griber Link, og scenen er forbi.

Det er et fascinerende bud på den slidte videospiltrope at starte som en overmandet helt, der bliver svækket. Vi får slet ikke en mulighed for at udnytte eller dykke tilbage i den magt. Det er simpelthen stjålet, og så bliver vi hånet for, hvor svage vi er.

Derudover elsker jeg hvordan lille er udtrykkeligt sagt her. Du får den stemning, at Link og Zeldas tilstedeværelse i dette øjeblik var skæbnesvanger, ifølge vægmalerierne. Raurus arm giver ud i overensstemmelse hermed, i det sekund de kommer ind på Ganondorfs platform.

Denne scene sætter tonen for Rigets tårer pletfrit. Vi får en anelse om, at der er mulighed for egentlig rædsel senere i spillet. Den uhyggelige og ildevarslende natur af hele denne sekvens var effektiv som helvede. Jeg er en weenie, og jeg fandt det virkelig køligt.

Vi får endda til en vis grad at vide, hvad der er går at ske. Vi får vist indsatsen og kløften mellem karaktererne og deres omstændigheder. Kun få minutter inde i spillet var jeg skyllet ind hvor utroligt Rigets tårer allerede var. Og jeg kan ikke vente med at se, hvad der så sker.

boruto two blue vortex anime udgivelsesdato

(udvalgt billede: Nintendo)