Jeg er ked af det, 'Tears of the Kingdom' koster HVOR MEGET?

Der var engang, hvor springet til $60 for AAA-videospil var overraskende nok. Det kræver stadig meget for titler, der ikke engang garanteres at være fuldt spilbare ved udgivelsen, enten på grund af spil-breaking bugs eller en overflod af lignende dyre DLC. Det er derfor, mange er forvirrede over, at de nyeste Zelda titel, Rigets tårer , vil blive prissat endnu højere til $70.

Halvfjerds dollars! Du godeste. For halvfjerds dollars kan du købe dig et par nye jeans eller et par billetter til en sjov koncert. (Nå, måske bare en med Ticketmaster-gebyrer.) Men for et videospil? Det er næsten uhørt, især til en grundspilspris. Mange er forståeligt nok kede af dette. Nintendo sværger, at det har sine grunde, men der er stadig en masse gyldige bekymringer om, hvad dette betyder for prissætningen af ​​videospil fremover.

Skal vi være bekymrede? Lad os bryde det ned, stykke for stykke.



Nintendos ræsonnement

Nintendo vidste, at folk ville være bekymrede for, at dette ville være standardprisen for deres produkter fremover, så de ønskede at gøre det meget, meget klart, at det ikke ville være det. I en svar til Game Informer , havde virksomheden dette at sige: Vi bestemmer den vejledende udsalgspris for ethvert Nintendo-produkt fra sag til sag.

De udvidede ikke yderligere, men det er Nintendo for dig, på godt og ondt. Jeg vil gerne mene, at det lover godt, at de overhovedet tænkte på at kommentere dette, da det viser, at de forstår forbrugernes bekymringer. Som det er, var Nintendo ikke engang det første firma, der bad om denne pris for et moderne spil - den ære kan vi give NBA 2K21 , tilbage i 2020. Faktisk er prisskiltet på $70 ved at blive mere af en hæfteklammer med PS5-spil, hvilket er … meget, meget fjollet, og også tjekker ud, i betragtning af prisen på selve konsollen. På samme måde har begrundelsen at gøre med omfanget af det pågældende spil, idet begrundelsen er: Jo mere der går ind i et spil, jo mere valuta for pengene, og følgelig jo større penge.

Ifølge Nintendo (specifikt virksomhedens præsident Doug Bowser), spillet vil være prisen værd , som en af ​​deres største, mest indholdsfyldte titler til dato. Jeg formoder, at vi bare må tage deres ord for det.

Forbrugernes bekymringer

Internet Puppet Sweetheart Arlo nedbryder to tankebaner vedrørende spillets prissætning i denne video. På den ene side har du afvigere, som hævder, at sammenlignet med andre $70-spil, som er skubbet til den grafiske og funktionelle grænse, Vildånden var mere eller mindre et Xbox 360-spil grafisk og funktionelt. Derfor med Rigets tårer synes at følge et lignende format, giver det bare ikke mening at hæve prisen, og det er heller ikke rimeligt at bede forbrugerne om at gøre op for al den tid og penge, det tog at lave spillet.

På den anden side har du dem, der ser en tendens på markedet væk fra overprisede spil med begrænset basisspilindhold og mikrotransaktioner, og hen imod spil, der er større, mere polerede og generelt vil give dig mere valuta for pengene. Oveni dette ændrer markedet sig drastisk, både på internationalt plan og på nationalt plan i Japan, hvilket betyder, at inflation og øgede lønninger til en vis grad naturligt vil oversætte til forhøjede priser (for slet ikke at nævne, hvilke krav der stilles til virksomheden af ​​uvidende aktionærer, som ikke aner, hvad gamemaking-processen er endda lide).

Som Arlo illustrerer, er begge gyldige optagelser på hver deres måde, og måske den mest nuancerede optagelse er en sammensmeltning af begge. Det giver mening hvorfor spillet koster $70, og det er ikke helt fair over for forbrugerne, som har deres egne kampe inden for den nuværende økonomi.

Det, jeg er særligt bekymret over, er, hvilken slags standard dette vil sætte på markedet fremover. Store spilstudier har altid set til Nintendo for at sætte industristandarder, herunder med hensyn til priser, så selvom Nintendo kan have haft sine egne grunde til at prissætte spillet til $70, hvem vil sige det næste Cyberpunk 2077 (dvs. den næste overhypede, uspillelige buggy-titel, der har brug for mere tid i ovnen) vil ikke prøve det samme lort til samme pris? PS5-spil er én ting, da de har tendens til at tiltrække mere specifikke målgrupper, men alligevel er Nintendo-spil stort set universelt tilgængelige. Kynikeren i mig gør sig klar til at betale mere for spil af middel kvalitet i den nærmeste fremtid.

Så igen, alt hvad vi kan gøre er at vente og se. Hvad synes du om alt dette?

(Udvalgt billede: Nintendo)


Kategorier: Anime Podcasts Andet