Hvornår Starfield endelig afslørede sit gameplay tidligere i år, blev jeg straks slået af, hvor mærkelige ansigterne så ud. Jeg er på ingen måde en grafisk purist, men i årene siden Fallout 4 udgivet, har de fleste AAA-spil gjort temmelig utrolige fremskridt med ansigtsdetaljer. 2018'erne Red Dead Redemption 2 fortsætter med at imponere mig, ansigterne ind Baldur's Gate 3 har konstant været imponerende siden Early Access blev lanceret i 2020, og endda indie-titler som f.eks. Syberia: Verden før vis imponerende detaljer med ansigtsmodeller.
Og mens sådanne detaljer var aldrig Bethesda Softworks stærke side (som det fremgår af at se på ... stort set ethvert moderne Bethesda-spil), må jeg sige, på dette tidspunkt føles det bare sjusket. Selve slopet ville ikke være et problem hvis Bethesdas generelle fanbase var ikke tilbøjelig til at påpege ting på, hvad der føles som meget målrettede måder.
Ikke mere at danse rundt om problemet her, dette er hvad jeg prøver at komme frem til:
Starfield ansigter pic.twitter.com/yaVq1o0t9Y
— indsats mellem U&U (@tradeBtcTsla) 2. september 2023
Da jeg oprindeligt så dette, var mine tanker sandsynligvis de samme som næsten alle andres: Jesus Kristus, de her ser dårlige ud . Øjnene, motion rigging - det hele føles som noget, du ville se i en ny udviklers første store færdige produkt, og ikke et AAA-spil, der kræver 125 gb for at køre. Men så måtte jeg bare knibe mig i næsen og sukke, for selvfølgelig er det første, gamere ville gøre, at tage målrettede billeder af næsten udelukkende BIPOC NPC'er og lave en meme ud af det.
Jeg ved, at nogle mennesker måske forsøger at lukke denne samtale ned, fordi det bare er en sjov ha ha Bethesda-meme, og hvorfor skal SJW'ere tage det sjove ud af alting? - uanset hvad. Her er sagen: Disse billeder, især den af den asiatiske mand til højre (man bliver ikke mere klassisk orientalistisk end det), var meget bevidste valg fra fotografens side. Hvorvidt de havde eksplicit racistiske hensigter eller ej, udelukker ikke rigtig det faktum, at disse billeder bidrager til racemæssige skævheder, som visse typer spillere allerede plejer.
For eksempel bliver dette billede nu brugt som en hundefløjte for spillere, der gør udtrykkeligt har racemæssige skævheder. Du behøver ikke gå langt på Steam for at se eksempler på, at dette bliver brugt, som f.eks sammenligne disse NPC'er med de meget hvidpræsenterende romancer i Baldur's Gate 3 . Eller endnu bedre, spillere, der forsøger at bringe dette op, kun for at få kommentatorer til at sige, at det er tit for tat for vækkede spiludviklere, der med vilje gør karakterer grimme. Du behøver ikke tænke for meget for at forstå, hvad de har gang i.
Naturligvis ligger byrden også på Bethesda, for på dette tidspunkt skulle man tro, at et studie med så mange midler bagved ikke ville være så hensynsløst med at designe og rig på sine karakterer. Så vidt jeg forstår, er alle ikke-navngivne NPC'er - dvs. dem, der er beregnet til at udfylde spillets enorme verden - proceduremæssigt genereret. Det er derfor, vi har sorte NPC'er med hår, der simpelthen ikke giver mening, eller asiatiske karakterer med hud, der ser mere gulsot ud end faktisk asiatisk. Så er der selvfølgelig rigningen af øjne og hoveder, som var så dårligt udført, at det resulterer i vinklerne set ovenfor. Her er et eksempel i realtid:
Ansigterne i dette spil får mig til at dø af grin.
ved han/hun vaskede ham/hende i Starfield
Denne form for design er i bedste fald bare doven, og i værste fald sørgeligt hensynsløs. Jeg vil sige, at Bethesdas udviklere burde have vidst bedre, at de burde have forudsagt, at de værste af deres spillerbase ville løbe løbsk med den slags fejl, men det er Bethesda – der endda ved, hvad deres holdning er ud over at lave et stort videospil.
Bare for at være klar , åbenbart er problemet ikke at have en mangfoldig verden af karakterer. Problemet er at lave en mangfoldig verden på den mest doven måde, uden at der er lagt nogen tanke eller omhu i at skabe den. Ved at trække denne slags lort, er alt, hvad du gør, at invitere den værste slags mennesker til at udspy det lort, de lige har ventet på en undskyldning for at udspy. Jeg mener igen, at en asiatisk fyrs ansigt lige blæste mig omkuld, første gang jeg så det. Især tænderne er så emblematiske for en vis form for Yellowface-skildring, jeg ikke har set siden spil i begyndelsen af 2000'erne.
Det triste er, selvom Bethesda gjorde vær mere omhyggelig med dets proceduremæssige generationssystem, den slags spillere ville absolut, 100% stadig finde en måde at gøre grin med BIPOC NPC'erne på, fordi de gør det med hvert spil. Men det er derfor, jeg stadig lægger noget af skylden på Bethesda: I 2023 vil jeg gerne tro, at disse store udviklere ved bedre. Større er bedre betyder ikke meget, når det giver brændstof til bigots.
(udvalgt billede: Bethesda Softworks)