Netflix Games er her, og selvom vi endnu ikke har set det fulde potentiale, er blandt dets første udvalg af titler tre fra indie-udvikleren Frosty Pop. Vi talte med Faisal Sethi, grundlægger og administrerende direktør for Frosty Pop om de nye spil, der er tilgængelige lige nu på Netflix.
Netflixs første samling af spil rullede ud på Netflix den 1. november på Android, før den udrullede endnu et spil og på iOS den 10. november 2021. Seks spil er tilgængelige på udgivelsestidspunktet med 50 % af dem udviklet af Frosty Pop.
serie sejrende
De tre spil er især ikke baseret på Netflix Original-titler, men i stedet originale arkadespil, de fleste med en minimalistisk kunststil og forenklede gameplay-loops. Alle tre er tilgængelige på både iOS og Android og har modtaget hundredtusindvis af downloads på Google Play på tidspunktet for udgivelsen.
Frosty Pop var også blandt de første udviklere til Apples lignende satsning på spil, Apple Arcade. De udgav fem spil på den tjeneste i september sidste år. Apple Arcade giver dig lignende fordele som Netflix-spil, hvor du får ubegrænset adgang til spil, der ikke har mikrotransaktioner eller annoncer. I modsætning til Netflix er Apple Arcade dog et separat abonnement på Apple TV+ og er kun tilgængeligt på Apple-enheder.
Nedenfor kan du se vores korte samtale med Faisal Sethi, hvor vi talte om reaktionen, og hvordan de kom til at være en del af Netflixs første indtog i spil.
Hvad er der på Netflix: Kan du fortælle os lidt om Frosty Pop? Hvor er du baseret?
Frosty Pop er et lille studie med hovedkvarter i Victoria, British Columbia, Canada. Vi har været helt fjerntliggende siden vores start i 2014, med folk, der arbejder i USA, Storbritannien, Canada og Frankrig.
Du er blandt den første bølge af udviklere, der debuterer som en del af Netflix' udvidelse til spil – kan du tale om, hvordan det forhold opstod?
Tilfældighed for det meste. Netflix talte med et andet firma og spurgte, om de havde nogen kontakter hos Frosty Pop. Jeg kender tilfældigvis en af grundlæggerne i nævnte firma, og så begynder rejsen.
12 aber tv-serie
Bruges til at få Netflix-dvd'er med posten.
— Faisal Sethi (@faisalsethi) 9. november 2021
Kan du fortælle lidt om de tre spil? Hvor mange mennesker arbejdede på hvert respektive spil? Hvor lang tid tog de hver især at udvikle sig?
Teeter (Up) er et spil løst baseret på et analogt balancespil, du finder på en statsmesse eller en snusket bowlingbane. Formålet med spillet er at balancere en metallisk bold på en stang og navigere den ind i et hul.
Shooting Hoops er en enkel oplevelse med én knap, der involverer ideen om at spænde en Nerf-pistol fast på en Nerf-basketball. Formålet med spillet er at få bolden ind i kurven ved at skyde pistolen og dermed drive bolden i den modsatte retning af pistolløbet.
I en primær genresammenhæng er Bowling Ballers en endeløs løber, men i stedet for at undgå forhindringer, forsøger du for det meste aktivt at ramme dem (pins).
Hvert spil var lavet af et med et kernehold på mellem 3 – 5 personer og tog mellem, tændt og slukket, 6 måneder til næsten to år.
Hvilket spil er din favorit indtil videre?
tilsæt blot vand h20
Teeter (Op) synes jeg er den klogeste af flokken, og Bowling Ballers er min favorit. Den har så mange bittesmå opblomstringer, vi har været pinefulde over. Det gør det til et af de mest livlige spil, vi nogensinde har lavet.
Hvad har svaret været indtil videre?
Positivt, for det meste. Vi prøver ikke at være for meget opmærksomme på eksperterne. Jeg tror, at Bowling Ballers sidder med en gennemsnitlig bedømmelse på 4,7 / 5 stjerner i Google Play Butik. Og dette er kun begyndelsen.
bex og ms. kaker
Hvad er tillokkelsen ved at arbejde med Netflix på disse tre projekter i modsætning til selvudgivelse?
Det er Netflix – de har et upåklageligt ry for at skabe overbevisende indhold, og dette er (velsagt) en mulighed for at lancere en platform én gang i en generation.
Var der nogle store udfordringer ved at arbejde med disse spil?
At lave spil, pyt med gode spil, er altid udfordrende.
Langsigtet – hvad tror du, vi får at se af Netflix' fortsatte spiludvidelse? Flere studier ombord, type spil, platforme mv.
Jeg kan ikke sige med sikkerhed. Hvis du ser på banen for deres film- og tv-tilbud, tror jeg, at du måske kan få en god fornemmelse af deres overordnede indholdsstrategi: Skab et fantastisk bibliotek med indhold, der har noget for enhver smag.
Hvad arbejder Frosty Pop på i øjeblikket? Er der nogle fremtidige Netflix-spil på vej?
Som en af mine overordnede plejer at sige: Løse læber sænker skibe.