Far, rangord hvert 'God of War'-spil fra det værste til det bedste

Dreng … Du ønsker at vide, hvilken af ​​de krigsgud spil var den største af alle mine eventyr ? Hvorfor lader du dette forstyrre dit sind? Vi er pt et eventyr, der kæmper mod de nordiske guder. Fokuser på opgaven. Jeg vil lide ikke tåbelige spørgsmål.

Jeg kan mærke, at du stirrer på bagsiden af ​​mit hoved, dreng. Hold dig stille og dræb den draugr.

Dreng … JEG BLIR TRÆT AF DIN FRÆKHED! HVIS DU IKKE GØR - (hvisker til dig selv) Dybe vejrtrækninger... Han er stadig et barn. Jeg er venlig. Jeg er blid. Jeg vender et nyt blad. Jeg tæller tilbage fra 10 … 9 … 8 …



Meget godt, Atreus. Jeg vil fortælle dig, hvilken af ​​de krigsgud eventyr var det mægtigste, og som din generation ville kalde skrald. Men lad mig ikke rangere mobilspillene. De tæller ikke. Jeg kan ikke lide dem. Læs videre, dreng, for en grundig rangering af krigsgud spil fra værste til bedste.

Mit mindst værdige eventyr: God of War: Ascension

En Cyclops ser krigere kæmpe i God of War: Ascension

(Sony)

For at være ærlig, dreng, husker jeg næsten ikke, hvad jeg gjorde under denne kamp. Mine gerninger var i bedste fald forglemmelige. Jeg brød mit løfte til Ares, ja. Men der havde allerede været et spil om hele plotlinjen: originalen krigsgud . Der var faktisk nogle spændende niveauer i dette spil. Min kamp med Aegaeon the Hecatonchires – en kæmpe med 50 hoveder og 100 arme – var virkelig et højdepunkt, men resten af ​​spillet gik … ned ad bakke derfra. Der var også en fjollet dodge-mekaniker, der gjorde kampen meget sværere. Jeg brugte fem spil på at gøre det på én måde! Hvorfor skulle jeg pludselig forventes at gøre det igen? Det var noget sludder. Og hvilket fjols syntes det ville være en god idé at inkorporere multiplayer?

bosch legacy sæson 3

Mit andet mindst værdige eventyr: God of War: Chains of Olympus

Kratos fra God of War: Chains of Olympus

(Sony)

Dette spil blev udgivet udelukkende til PSP, og jeg tror, ​​at det lider af netop denne grund. Mine gerninger er større end livet! De er af mytologiske proportioner! Og alligevel blev de gengivet på sådan en sølle lille skærm! Fornærmende. Ikke desto mindre var kampen underholdende. Jeg var ofte fuld af mine fjenders blod, men jeg måtte ofte ædru mig for at løse dumme gåder ved at skubbe klodser rundt. Det var nedværdigende. Fortællingen er heller ikke noget at skrive hjem om. Jeg var en ærindedreng for de vægelsindede guder. Intet bemærkelsesværdigt skete før sidste akt. Men jeg var nødt til at knokle gennem resten af ​​spillet for at nå dertil.

Et værdigt spil: Krigsgud (2005)

Et skærmbillede af gameplay fra det originale God of War-videospil

(Sony)

Denne titel er, hvor mit eventyr begyndte, og er derfor værdig, selvom det var en ydmyg begyndelse. Mit særlige mærke af hacking og slashing løftede hack-and-slash-genren til nye højder. Mine kombinationer var lige så smukke, som de var brutale. Og min fortælling var god. Jeg havde bestemt besluttet mig for at stå imod guderne, og spillerne bekymrede sig om min søgen efter hævn. Den eneste ulempe ved spillet var de fjollede gåder, jeg skulle klare. Så mange blokke jeg trak, og for hvad? Platformsaspektet var også et tåbeligt valg. Jeg er kvik på fødderne, men jeg er en spartansk soldat, ikke en italiensk blikkenslager. Hvis jeg havde fået svampe og flyvende tanuki-kostumer til at hjælpe mig på min søgen, ville det have været en anden sag. Men guderne var grusomme, og jeg fik ingen sådan velsignelse.

Et spil værdigere, stadig: God of War: Ghost of Sparta

Et skærmbillede af gameplay fra spillet God of War: Ghost of Sparta

(Sony)

Dette er det andet PSP-spil, der nogensinde blev skabt for at detaljere mine bedrifter, og alligevel har jeg ikke noget imod, at det ikke blev udgivet på en større konsol. Spillet hindrer ikke sig selv ved at stole på skalaen og belønner i stedet kreativt gameplay. Spillere blev også behandlet med et dybere blik på min psyke. De lærte min familie at kende – min mor og min bror. Der var patos i denne fortælling, nok til at bevæge selv de fineste græske tragedier. Spillet finder også sted i Atlantis - en spændende ramme! Hvem er immun over for de fascinerende mysterier i en undervandsby? Ingen dødelig mand, helt sikkert.

Et yderst værdigt spil: Krigsguden III

Cover art til spillet God of War 3

(Sony)

Dette spil begyndte med et tordnende BANG og stoppede ikke! Hvem kan glemme min klatring op ad Olympus-bjerget for at kæmpe med guderne? Hvem kan glemme, da jeg stak Poseidons øjne ud? Hvem kan glemme, da jeg rev hovedet af Helios og brugte det til at lyse mig vej i mørket? Hvem kan glemme, da jeg dræbte min egen far, og derefter mig selv? Jeg ville ønske, jeg kunne, dreng. Jeg ville ønske jeg kunne. Disse minder er smertefulde for mig nu, men da jeg var en ung mand begejstrede de mig uendeligt. Faktisk begejstrede de også en generation af spillere. Og jeg er taknemmelig. Havde det ikke været for dette spil, ville min forretning i Grækenland være forblevet ufærdig. Og jeg ville ikke have haft … privilegiet … at blive din far.

luftens mestre

Det mest værdige spil i min ungdom: God of War II

Kratos, afbildet bagfra, i spillet God of War 2

(Sony)

hvor mange sæsoner er der på ncis

Jeg begyndte dette spil i dårligt humør. For at lufte min vrede ødelagde jeg den mægtige kolos på Rhodos. Jeg blev derefter forrådt af guderne og sendt ned i underverdenen. Jeg dræbte Hades, Helvedes Gud. Jeg rasede mod skæbnen selv. Og jeg havde en god tid gøre det. Jeg nød i høj grad dette spils flydende kamp og betagende bosskampe. Jeg nød selv gåder . Jeg troede aldrig, jeg ville se dagen.

Faderskab, et stadig mere værdigt spil: krigsgud (2018)

Kratos og hans søn Atreus i det fjerde God of War-spil

(Sony)

Faderskabet ændrede mig, Atreus - til det bedre, det ved jeg. Og at lære at være far for dig viste sig at være mit største eventyr af alle. Derved så verden en ny side af mig, ligesom jeg oplevede en ny side af mig selv. Jeg blev ældre, mere moden og mere verdenstræt. Jeg var fyldt med sorg, og alligevel blev den sorg helbredt af kærlighed. Jeg får at vide, at vores første eventyr sammen rørte spilsamfundet til tårer, ligesom det har rørt mig. Og hvilke herlige ting vi gjorde! Vi kæmpede mod drager, min dreng. Vi erobrede Valkyrier. Vi fik guderne i dette nordlige land til at skælve.

Mit mest værdige spil af alle: God of War: Ragnarok

Officiel kunst til God of War: Ragnarok med Kratos og hovedpersonerne fra spillet

(Sony)

Mit værdigeste eventyr af alle er det, du og jeg er på. Jeg har set dig vokse til en stærk ung mand, og du er nu en voldsom kriger i kamp. Vores gerninger er i større målestok end nogensinde før. Vi er katastrofale. Vi står imod gudernes konge - Alfaderen, Odin. Vi står også imod hans søn - Tordenguden Thor. Vores kampe har været ærefrygtindgydende. Vores historie stikker dybere end før, og det samme gør vores kærlighed. Jeg håber kun, at vi ser det til ende. Uanset hvilken ende det måtte være, er jeg glad for at møde den med dig.

(udvalgt billede: Sony)


Kategorier: Nyheder Videnskab Anime